サバゲーでスナイパーやるやつ

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この話題の盛り上がりグラフ
2017-04-15 10:35:05 最終更新
1 名無し迷彩 2014-08-14 04:52:20 1v7aftUU0

謙虚

2 名無し迷彩 2014-08-14 05:02:54 /yqAW/ZI0

岩手県奥州市・黒石寺の蘇民祭といえば、氷点下のもと、六尺褌一丁姿の男達が五穀豊穣・無病息災を祈願し「ジャッソウ!ジョウヤッサ!」と声をあげ「蘇民袋」と呼ばれる護符の入った麻袋を奪い合う勇壮な祭で、無形民俗文化財として国に指定されている。

祭のあと、男達は集会所に集まり、普段着に着替え、飲み合う。

六尺は、激しい祭でドロドロボロボロになるから、使い捨てで、ゴミとして出される。

>>1はいつもそれが狙いだ。

捨てられている六尺の、できるだけ汚れてる奴を10数本ほど、こっそりさらって家に持ち帰る。

そして、深夜、>>1一人の蘇民祭が始まる。

>>1はもう一度汚れた六尺のみ身に付け、部屋中にかっさらってきた六尺をばら撒き、「ウォーッ!」と叫びながら、六尺の海の中を転げ回る。

汚れた六尺は、雄の臭いがムンムン強烈で、>>1の性感を刺激する。

前袋の中のマラは、もうすでに痛いほど勃起している。

六尺の中に顔を埋める。

「臭ぇ!」

汗臭、アンモニア臭や、股ぐら独特の酸っぱい臭を、胸一杯に吸い込む。

「たまんねぇ」

「臭ぇぜジャッソウ!雄野郎ジョウヤッサ!」と叫びながら、前袋ごとマラを扱く。

嗅ぎ比べ、一番雄臭がキツイやつを主食に選ぶ。

その六尺には、我慢汁の染みまでくっきりとあり、ツーンと臭って臭って堪らない。

その六尺を締めてた奴は、祭で一番威勢が良かった、五分刈りで髭の、40手前の、ガチムチ野郎だろうと、勝手に想像して、鼻と口に一番臭い部分を押し当て、思いきり嗅ぎながら、「ガチムチ野郎臭ぇぜ!俺がいかせてやるぜ!」と絶叫し、マラをいっそう激しく扱く。

他の六尺は、ミイラのように頭や身体に巻き付け、ガチムチ野郎の六尺を口に銜えながら、「ウォッ!ウォッ!」と唸りながらマラを扱きまくる。

そろそろ限界だ。

>>1は前袋からマラを引き出し、ガチムチ野郎の六尺の中に、思いっきり種付けする。

「どうだ!気持良いか!俺も良いぜ!」と叫びながら発射し続ける。

本当にガチムチ野郎を犯してる気分で、どすこい熊太郎なんかよりムチャクチャ気持ち良い。

ガチムチ野郎の六尺は、>>1の雄汁でベトベトに汚される。

「ガチムチ野郎!貴様はもう俺のもんだぜ!」

>>1の祭が済んだあと、他の六尺とまとめて、ビニール袋に入れ押し入れにしまい込む。

また来年、祭で六尺を手に入れるまで、オカズに使う。

押入れにはそんなビニール袋がいくつも仕舞ってあるんだぜ。

5 名無し迷彩 2014-08-20 13:52:45 kHpgz7HH0

てか>>1の存在及び人生が虚構。

とあるゲームで一人のボルトアクションスナイパーが

ゲームをひっくり返したあの日を俺は忘れない。

ゲーム後、彼は拍手喝采でセーフティに迎えられてた。

正直、彼が眩しかった…

10 名無し迷彩 2014-10-12 21:00:10 UhRGdeR2O

>>5

栃木の話なら俺か

21 名無し迷彩 2015-01-07 23:38:06 j27zbhOc0

>>5

栃木で13年前なら俺だな。

APSなら、尚更俺だな。

86 名無し迷彩 2015-11-25 22:09:12 noYk+z/20

どうやって敵の40m以内に近づき、気付かれずに仕留めるかがスナイパーの醍醐味だけどな。

88 名無し迷彩 2015-11-25 22:21:14 7P3A14270

>>86

気付かれずに近寄って攻撃するまでは良いんだけど、

ヒットしたことにすら気が付かれない悲しさよ。。。

まあ相手側からすると、音もしないし敵も見えないし、失速寸前のフラフラした弾がたった一発コンと当たるだけだから

気のせいだと思われるのもある程度仕方ないんだが

90 名無し迷彩 2015-11-25 23:03:08 noYk+z/20

>>88

40mまで近付いて撃てば大抵は気づくはずだが?

それでダメなら35mまで近づくまで。

93 名無し迷彩 2015-11-25 23:53:10 sUp7a52G0

ゴーグルを狙って当てたら流石に気付いてもらえるよ

スナイパーならヘッドショット以外は無効弾と心得るべし

>>90

そんなに接近するならそれこそスナイパーである必要性がない

サブマシンガンでも持ってたほうがまだマシ

102 名無し迷彩 2015-11-26 10:15:13 /ezq7h1+0

狙撃の有用性というかただの潜伏の有用性の話になってる件。

実銃は

SR・・・有効射程:超長 連射性:低 携帯性:低

SMG・・・有効射程:短 連射性:高 携帯性:高

だけど、エアガンは

SR・・・有効射程:短 連射性:低 携帯性:低

SMG・・・有効射程:短 連射性:高 携帯性:高

だからなあ。

フラグディフェンダーをやるにしても、ギリースーツ纏って潜伏するにしても

同じことを電動ガンでやった方が強い。

104 名無し迷彩 2015-11-26 16:20:25 S/E0R3I90

>>102

実銃じゃなくてFPSの話だろ

123 名無し迷彩 2015-11-28 19:49:19 h4VrgUoD0

サバゲーにおける狙撃手の役割ってなんだ?

124 名無し迷彩 2015-11-28 20:18:17 zAoxELVz0

>>123

心理戦の要かな?俺なら敵にスナイパーが居たら迂闊なルートは通りたくない

125 名無し迷彩 2015-11-28 21:17:51 wd3qY8Il0

>>124

それはあるね

敵に上手いスナイパーがいるとどうしても攻め上がりづらくなる

バリケからばら撒いてくる奴より、見えない敵のほうが怖い

173 名無し迷彩 2015-12-26 15:41:30 QpaC+Tlt0

皆んな大変だな

ゾンビなんかされたら俺なら頭にきて股間の大事なモノを撃ち抜いてやってる

175 名無し迷彩 2015-12-27 15:48:39 bbpEU7LW0

>>173

股間なんか狙ったって何の意味もねえよ

下半身は硬い生地のジーパンを履いてたりするから、至近距離で連射しない限りは痛くも何ともない

ましてや、今の時期は厚着してる人が多いし、当たりどころによっては

エアコキSRなんかじゃ当たった感触すら無いだろう

耳とか首とか露出してる部分に当ててやらないと気付いてもらえないよ

181 名無し迷彩 2015-12-28 02:12:44 cU7LfLau0

>>175

俺が持ってる競技用のライフルは5m先の厚さ5mmのアクリル板を余裕でぶち抜けるんだけど

今は壊れてるけどね

股間が駄目なら首筋だな

頸動脈破裂で翻筋斗打つだろう

183 名無し迷彩 2015-12-28 02:51:04 Jbq+s0c90

>>181

アイゾット衝撃値19.6kj/m2のアクリル板(5mm)に対して、直径6mmの穴(破断面積0.942cm2)を開けるのに最低限必要となるエネルギーは1.846J

5m離れたところから撃つことによる空気抵抗や衝突時の減衰を無視しても、銃刀法規制値(0.989J)をすでに2倍近くオーバー

ちなみに銃刀法は故障してようが何だろうが所有してるだけで有罪

あれ?

これ通報したら面白いことになるやつじゃね?

202 名無し迷彩 2016-01-10 14:09:20 SZRxtDDT0

スナイパーは単独行動が有用だと思う

203 名無し迷彩 2016-01-10 17:53:37 lTKzSHTT0

どちらかというと、こちらから積極的に索敵というより

こちらの狙撃範囲に入ってくる敵を待つほうが多いから

俺もスコープよりドットサイトのほうが有用だと思う

サイトを覗きつつ視野を広く持つほうがいい

>>202

同意

連携をとるより単独行動のほうが本領を発揮できる

204 名無し迷彩 2016-01-11 01:57:43 aIwxgOeI0

>>203

動くスナイパーこそ相手からすりゃ脅威な気がする

205 名無し迷彩 2016-01-11 02:02:09 M6bHNdyK0

>>204

戦場でのスナイパーは1発撃ったら別の場所に移動するもんだけどな

同じ場所に止まってると居場所を悟られて攻撃されるからな

ちまちま場所を変えるのが普通だ

206 名無し迷彩 2016-01-11 02:21:21 aIwxgOeI0

>>205

雑魚じゃなく士官を狙うもんだしな

211 名無し迷彩 2016-01-11 12:37:25 nVikOake0

まともに電動フルオートと撃ち合ったら負けるのは当たり前だから、敵に見つからないよう隠れて撃つのは当たり前。

それに文句言っているような奴は、スナイパーに手も足も出ず一方的に狩られた雑魚アタッカーにすぎない。

スナイパーの意義は多数ヒットを取ることよりも、敗色の濃いゲームで敵の侵攻を停止させたり遅らせて引き分けに持ち込むこと。

敵からは嫌がられるし色々言われるが、それを賛辞に脳内変換できる人でなければスナイパーは難しい。

216 名無し迷彩 2016-01-11 16:22:46 amLigD280

>>211

敵からの罵詈暴言を脳内変換するだけならまだしも、

味方からの苦情まで脳内変換するのは

もはやキチガイ以外の何者でもねーよ

218 名無し迷彩 2016-01-11 17:14:55 nVikOake0

>>216

味方に苦情を言われるというのはどういうこと?

あんたらは、初心者や技術の未熟なゲーマーにも「あいついなくても同じじゃね?」とか「足でまとい」とか言ってるの?

そっちの方がキチだわ。

他人のゲームスタイルに文句を言うような奴は身内だけでやれよ。

220 名無し迷彩 2016-01-11 17:31:18 amLigD280

>>218

サバゲはチーム戦なんだから、チームに全く貢献しなければ周囲から冷たい目で見られるのは当たり前だろう。

やりたきゃ個人でやってろよと。

226 名無し迷彩 2016-01-11 21:31:44 ok11f0mh0

>>220

別に定例会で他の人がどんな戦い方してようと勝手だわ

ましてチームに貢献してないから冷たい目で見るとか無いわな

>やりたきゃ個人でやってろよと。

定例会なんて大半は個人でやってるだろ

他人のスタイルに文句があるなら貸し切りでやれよ

あんたもしかして悪名高き千葉のパン屋か?

227 名無し迷彩 2016-01-11 21:43:48 amLigD280

出たよ、謎のエスパー(失笑)

こちとら千葉県どころか関東ですらないわ

これだから妄想と現実の区別がつかない糖質キチガイは

>>226

そりゃ迷惑かけてる張本人にとっては「誰が何しようと勝手」かもしれないが、迷惑かけられてる周りからすりゃ煙たいことこの上ねえよ。

何で20人中1人のワガママのために19人が不利なゲームをさせられなきゃならんのだよ。

228 名無し迷彩 2016-01-12 03:46:50 rOXs23390

>>227

ご友人に恵まれてる様ですね

245 名無し迷彩 2016-01-13 00:18:11 EsioEUQ70

SRって、SR25とかかと思っていたけどもしかして「スナイパー・ライフル」の事?

1ゲームで3人ヒットとか、展開次第で普通にあると思うけど?

何人ヒットを取ったかよりも、敵の作戦を潰したかどうかが一番大事。

たとえ1人しかヒットを取れなくても、味方が敵のフラッグをゲットするか時間切れ引き分けまで敵の侵攻を食い止めればチームに十分貢献したと言える。

247 名無し迷彩 2016-01-13 08:12:45 quBybSbG0

>>245

買ったばかりの人にそんな事いいなさるなって(苦笑)

その様に考える様になるのは経験積んで『役割は何か?』と思えるところに行き着かないと無理では?

自分も意見には物凄く同意するけど、その考え方を押し付けるのはあまり良くない。

サバゲーの目的は同じなのに楽しみ方は『弾をばらまく』『キル数』『ゲームの勝敗』『格好』『戦術』等々、マチマチだからね。

特にスナイパーライフル手にいれたら、まずほとんどの場合『キル数』になるでしょ。

まあ、温かく見守って意見してあげて下さい。←何様だと思うかも知れないけど勘弁

248 名無し迷彩 2016-01-13 17:58:24 2hHnDCwa0

>>245>>247

自分の役割を果たしたときの満足感っていいよね

フラッグディフェンスをしていて残り時間3分くらい、味方は殲滅されて残るのは自分のみで

確認できる敵さんは5〜6人、まともに撃ち合ったら負けは見えてる

そんな時でもスナイパーなら敵さんの足を止められるんだよね

フラッグ取りに来た一人目を仕留めれば他の敵さんは間違いなく止まる

敵さんに「スナイパーがいる」と意識させる、これでほぼ時間切れに持ち込める。

時間切れの合図でアンブッシュから姿を現したとき、敵さんの「そこかー」「分からんかったー」という

声は最高の褒め言葉。

258 名無し迷彩 2016-01-13 23:02:01 XMcrRf2K0

ちと聞きたいんだけど

みんなの行ってる定例会ってそんなに赤とか黄色チームで連携取れてるの?

俺の行ってるフィールドの定例会だと知り合い同士では連携取ってるけど

他はバラバラ戦術なんか有ったもんじゃないだけど

ちなみに俺はスリルを求めてエアコキ使い

260 名無し迷彩 2016-01-14 04:58:34 QBOSMywu0

定例で連携なんてねーよ

特にスナイパーは連携の外

だからこそ機能するんだろ

264 名無し迷彩 2016-01-14 15:49:43 /OKm4ZYI0

>>260-261

だよな、定例で連携出来てる奴なんてチームに数名くらい

あとは自分勝手に動く

せいぜいバリケで一緒になって「敵どこにいます?」くらいのもの

266 名無し迷彩 2016-01-14 16:20:25 nmtiM++V0

ここにいる人たちは森林系のフィールドをメインでやってるの?

あと平日定例会がメイン?

土日祭日定例会とかじゃ厳しくない?

273 名無し迷彩 2016-01-15 20:45:24 EmzPFuyB0

>>258 です

やっぱそんな何処でもそんな感じなんですね安心しました

>>266

何系なんだろ?ブッシュ有りバリケ有り車エリア有りCQBっぽいエリア有り

そんなフィールドの日曜定例に良く行ってるよ

日曜だから初心者からベテランあとガチ系からエンジョイゲーマーが来るから

>>264

が言ってることがまるっと当てはまる

287 278 2016-01-19 08:20:11 UcWFGoED0

デブカス持ってVSR-10背負って一日やってきました。

移動・回避が遅くなってキツいw

でもそれ以上に楽しいwww

293 名無し迷彩 2016-01-20 21:18:40 4aQt0C1E0

>>287

長物2丁持って行くのはおすすめできない

背負ってる方をぶつけたり引っかけたりするから邪魔になるし重いし

良いことないよ

295 名無し迷彩 2016-01-23 18:41:20 6wxpx9M50

デブカス持ってか

デブカスが持ってだと思ってたから

>>293

見てもポカーンだったわ

341 名無し迷彩 2016-02-18 14:57:09 2a+6w8/H0

「クリア!」とか言ってうかれてる奴らの一人を狙撃する

「スナイパーがいる!」

「どこ?」

「分かんない!」

パスッ

「あーっ!ヒットー」

もう最高の気分w

363 名無し迷彩 2016-02-21 11:06:55 mp1/4D5+0

>>341

声かけはチームの連携が取れてないとただ敵に場所や人数を教えるだけになるんだよな。

378 名無し迷彩 2016-02-25 15:43:22 MjSXYprg0

ノンスコでやってる人いないの?

380 名無し迷彩 2016-02-28 16:43:55 4121aG3F0

>>378

知り合いに居る

マジで変態的な命中精度ですげえ強い

電動ガン相手でも普通に撃ち勝ってたりする

381 名無し迷彩 2016-02-28 19:42:08 jWYEf9k90

>>380

使用銃は何?

383 名無し迷彩 2016-03-06 10:55:40 y4hFsAQ70

>>381

特定されそうなんで伏せておく

384 名無し迷彩 2016-03-06 11:30:36 2P6S0jLX0

>>383

銃だけで特定されそうということは、>>380がホラ話じゃなければ結構変わった銃を使っているんだね。

VSRやタナカのAIRシリーズ、KTWだと使用者が多くて銃だけでは特定なんて無理だもんね。

407 sage 2016-03-21 19:07:52 k2FVu5N50

401です。

色々ご意見ありがとうございました。

自分はギリー上にマーカー。

同チーム内にギリー下にマーカーの人(初見の人)がいて

休憩時間に相手チームにいた私の知り合いから

『ねぇねぇ、そっちのチームの困ったちゃんさぁ』と言われて気づきました。

知り合いではありませんでしたが、その日は同チームでしたし

ギリー仲間(苦笑)という事で、見えづらいから上にマーカーしましょうねと話しかけたところ

『みえちゃギリー着てる意味ないじゃん!』とオレ様理論をまくしたてられ…

喧嘩したくはなかったので、あとで運営にチクっておきました。

チキンですみません…

410 名無し迷彩 2016-03-21 21:21:39 lfaQOzWq0

>>407

いや、それはチクって運営から言ってもらった方がいいと思いますよ。

気付かなくてやってしまってたならまだしも、

わかっててそんなトンデモなこと言い出す奴、

まともに相手しない方がいいです。

普通はそんなことになる前に運営が言うはずだけどなぁ。

492 名無し迷彩 2016-05-18 20:19:28 J4FhCiTV0

スナデビューしようと思って一式買って来たんだが…

ゼロインしようにも30m〜50mも距離取れる場所なんかない

お前らどうしてる?

495 名無し迷彩 2016-05-19 12:01:31 tWjpjXj10

>>492

30mなら家の庭で出来る

50mならビニールハウスで出来る

そんな俺は田舎の農家

496 名無し迷彩 2016-05-19 14:33:26 Dy027tOh0

よし、>>495の家でサバゲやるわ

497 名無し迷彩 2016-05-19 15:26:06 UMiYKSsw0

>>495

無風50m*レンジとかテラウラヤマシス

499 名無し迷彩 2016-05-19 16:40:39 tWjpjXj10

>>496

いつでも来い、アンブッシュも、し放題だ

>>497

ハウスの中を無風にすると代わりにスゲー温度になるんだぜw

576 名無し迷彩 2016-09-19 18:51:39 hhTElR3j0

20〜30mの中距離帯で戦うなら、スナイパーライフルなんか邪魔なだけじゃん

重くて嵩張るから機動力が損なわれるし、敵が突撃してきたときの面制圧力もイマイチ

SMG片手に軽快に動き回った方がいい

577 名無し迷彩 2016-09-19 19:27:33 iK3NTyiu0

>>576

スナイパーがスナイパーライフル以外持ってないと思ってる?

俺、サイドアームは416だよ。

俺がエアコキ使うのは、場所が特定されづらいのと、

何より撃って楽しいから。

583 名無し迷彩 2016-09-20 21:21:32 lN/1IPOK0

>>577

長物を2丁抱えて走り回るとかギャグで言ってんの?

サブで持つにしてもハンドガンが限界だわ

588 名無し迷彩 2016-09-21 06:30:27 Km3rqngi0

>>583

あなたが限界だと言うのなら、限界なんだろう、あなたにとっては。

プレキャリやらチェストリグやらヘルメットやら、

あの手のコスプレの方が俺にはよほど無理。

593 名無し迷彩 2016-09-21 08:34:20 wFn8IEop0

>>588

エアプだろアンタ

誰も外見や好みの話をしてるわけじゃないんだが

物理的にゲームに支障がある

589 名無し迷彩 2016-09-21 07:28:02 xKR2HJNM0

VSRの過大評価されてる感あるよなあ

みんな命中精度が高いとは言うが雑魚hopには誰も触れないから箱出しでサバゲいって散々な目にあったのはいい思い出

591 名無し迷彩 2016-09-21 08:29:09 FY7guYCs0

>>589

昔のは知らんけど、

最近のは0.25gまでなら40mまで問題なかったよ。

命中精度は次世代416よりいいと思う。

ただまぁ、箱出しじゃその程度。

0.25より上の弾じゃ全然飛ばない。

598 名無し迷彩 2016-09-21 11:59:32 Vh2vDk1l0

>>591

こっちの個体は0.2で30mいけるかぐらいで射程でも弾数でも電動ガンに負けてたなあ

なお今はVSRも3丁に増えてhopも改善していい感じになりました

601 名無し迷彩 2016-09-21 14:28:21 C3fe+VNo0

>>598

確か初期ロットは弄らなきゃ使い物にならなかった。

今のロットは結構使える。

615 名無し迷彩 2016-09-23 23:36:04 ntlbt7PD0

心に花束を

616 名無し迷彩 2016-09-25 08:26:52 05YYR/In0

>>615

花束の中に銃を仕込むのですね。

スーツでサバゲー来る人もこれくらいやってくれればかっこいいなw

639 名無し迷彩 2016-09-28 15:24:49 dgqtVlam0

ハゲ頭にキルフラッシュかぶせる時代

640 名無し迷彩 2016-09-28 15:27:47 6JfnWkqx0

>>639

キルフラッシュのかわりにジュートかぶせればいいと思うんですけど(名推理)

660 名無し迷彩 2016-10-17 02:51:20 ry8l7tUy0

いやそれはスカウトライフルがサバゲーに最良なのではなく、

射程頭打ちな今のスナイパーライフルで

むりくりサバゲーをするならそうせざるを得ないというだけ。

昔ほど凶悪であれとは言わないがスナイプと言うなら

せめてアサルトライフルよりは長射程が欲しいところだね。

その上でスカウトライフル(軽量短銃身)化するのは間違いなく有効だと思うよ。

661 名無し迷彩 2016-10-17 07:06:14 wb7BTt+80

>>660

射程頭打ちなのは規制上どうしようも無いだろう?仮にスナイパーだけ100mとか叩き出せるなら据え置きの重スナイパーライフルも輝くだろうが、今後も希望は無さそうだからな……

動き回って狙撃するならできる限り軽い方が良いって、それだけの話なのよ。

重量気にしないなら電動担いでいけば良い、M14とかね。

スコープのオフセットは言い切るが趣味だw

ブレは減るが重量バランス的には通常位置の方が疲れない、一長一短。

665 名無し迷彩 2016-10-24 01:13:56 bSMTDp0i0

>>661

ブッシュでの取り回しの良さと負担にならない軽量化が目的なら

ボルトよりシングルか3ショットくらいのエアコキショットガンがいいだろ。

マルイのM3ショーティなら1.5kgくらいだ。

677 名無し迷彩 2016-10-24 20:51:43 bSMTDp0i0

うちはゲームに使う銃はゲーム前に自分の尻に連続で5発撃って

我慢しきれるなら使って良いというアバウトなレギュレーションだった。

だがそのおかげで撃たれたところがザクロになるようなこともなく

凶悪なカスタムをする奴は少なかった。

(凶悪カスタムしても見せびらかしたり的当てするだけで人撃つゲームには使わない)

ゲームルールはフラッグとか殲滅戦とかバトルロイヤルとか1vs1とか

フォックスハントとかメディック戦とか色々。

メディック戦は特に楽しかったな。

他人(負傷者)にだけ使えるナイロン紐2本(包帯)を全員持ってて

撃たれても誰かに足でも手でも包帯結んでもらったら復帰OK。

助けてもらえない戦死者が「痛いよ〜」だの「えーせーへー!」だの一々叫んでた。

678 名無し迷彩 2016-10-24 22:21:23 MMudd3Ai0

>>677

そのメデのルール楽しそうだね。

楽しいのが容易に想像できる。

679 名無し迷彩 2016-10-25 01:48:16 +8TXtz8f0

それ小学校の道徳の時間に取り入れるべきだなw

撃たれる人間の気持ちを知り分かち合う慈悲の心。

680 名無し迷彩 2016-10-29 10:02:59 9332I6ZH0

>>678>>679

楽しいんだけどフィールドに死体がころがるようになるので

先に撃たれた仲間や敵の死体を盾にする奴が出始めた。

敵の死体を自分の包帯で直して前を歩かせる。

盾にされた時のお決まりのセリフ「俺に構わず撃て!撃つんだ!」を言えたとご満悦だった人もいたり

盾にされた人の仲間は「お前を撃つなんて俺にはできない!」を言って撃ち殺されてた。

頭にハンドガン突き付けながら

「銃を降ろせ!こいつがどうなってもいいのか」とかやって人質もろともに撃たれたり色々だけどね。

当然「死者を冒涜するのは止そう(反撃できないのに撃たれるのは可哀相、

でもたまにはOK)」というルールが後から追加された。

単純に撃たれて終りより仲間を助けるために敢えて敵に突っ込むとか

ブッシュの中で包帯結びながら「絶対死なせないぞ!」とか

映画のようなドラマチックなシーンになるんで好評だったな。

当時はとにかく敵がゾンビしないよう威力インフレ起こしてた時代だったけど、

うちのチームは精々トリガープル改善やタイトバレル交換くらいで過剰なカスタムもなく割とマッタリムードで

今にして思えば痛くしているから余計意固地にゾンビする奴が出やすかったって背景もあったんじゃないかと思ったり。

682 名無し迷彩 2016-10-29 17:20:49 BbIdbe060

>>680

楽しそうだなw

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元スレ

サバゲーでスナイパーやるやつ
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/gun/1407959539

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