バンタン電脳ゲーム学院

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2019-05-07 19:48:24 最終更新
1 コウ 2008-05-03 13:39:25

今年の4月に説明会を聞いたのですが、ここに入ってゲーム系の就職ってできるんですかね?

3DCGを選考したいのですが、何かここでのメリット・デメリットを教えていただけませんか。

卒業生でも在校生でもかまいません。

143 名無し専門学校 2009-06-28 16:47:26

どのコースかにもよるけど辛いぞ。

他校に比べ課題や宿題が多いと思われる。

今まで家で勉強した事ないとか言ってる人は厳しいかもな。

また、バイト進学は76%学校に来なくなる。

就職率はたしかに高いしバンタンの誇るべき所。

しかし、大手会社はやはり狭き門。個人の努力+教師、学校の協力で……?

んで、ゲーム製作に対しての自分の考えだが、

ビジネスとして自分のやりたい事ばかりできる訳がない。

だからと言って自分の個性を入れれない事もないだろう。

採算や制作費、その他の話は企画提出する分には考えなくても良い。

もちろん考えてマイナスは無いが、そこに縛られて企画を何も出せないよりは良いのでは。

だが、この話自体は>>1の質問に繋がっていない。

二人とも板変えてどっかで話せ。

33 名無し専門学校 2008-09-20 00:12:20

落ちこぼれ在学生が通ってみる

定期とか学割きかないけどそんなに悪い学校じゃないと思う

フォトショとかは学生用買えるしね

34 名無し専門学校 2008-09-20 00:40:51

>>33

もしまだ見てたら教えて欲しい

友達居なくて独りぼっちの奴とか居る?

俺ここのグラフィッカー受けようかと思ってるんだけど

今までずっとヒッキーでコミュ能力無いから不安だ

パンフレットにはコミュ必須みたいなこと書いてあったからそれも怖い…

独りで努力しまくって上手い絵が描けてもコミュ能力無いと仕事ってできないのかなぁ…

35 名無し専門学校 2008-09-20 00:47:58

>>34

友達居なくて〜ってのもいなくはないかな

ただコミュ力ないと学校出て会社入っても続けられないと思うから

学生のうちに治すしかないと思うよ

その年によって入ってくる人ちがうからなんともいえないけど

ちょっと人付き合いが苦手だからってハブられるとかはないと思う

好きなゲームとかで話かければなんとかなるもんさ

36 名無し専門学校 2008-09-20 01:15:30

>>35

おおー

わざわざありがとう

コミュ力は自分でも何とかしなきゃとは思ってる…

プレゼンで頭真っ白になるタイプだからそういうのも改善せねば

またファミ通でも購読するか…

37 名無し専門学校 2008-09-20 01:39:35

>>36

コミュ力は実際に人と話さないとつかないとおもうな

逆に人と話すってのを数こなせばなんとかなるもんだよ

俺もぺちゃくちゃしゃべるタイプじゃないけどコミュニケーションスキル

って授業があって、それにでてるあいだに結構なれてきたよ

最初はいろいろ気になるだろうががんばってしゃべることになれるといいさ

専門で同じクラスになる連中は先入観とかないしなー

80 名無し専門学校 2009-01-26 04:02:01

学歴不問じゃない?

82 名無し専門学校 2009-02-02 04:15:44

アイディアファクトリーってここの卒業生多いけどなんかパイプあるの?

114 名無し専門学校 2009-05-14 15:56:35

来年からここに通おうかと真剣に考えていたんだけど

ネットの評判の悪さが凄く気になりだした。

プランナーとシナリオライターの勉強が同時に勉強出来るとこでオススメってある?

どこの学校も悪い評判ばかりを見るもんで

115 名無し専門学校 2009-05-14 19:18:43

>>114

なんで素直に大学行かないの??

幾ら探しても

「評判のいいゲー専」

なんて無いよ。どいつもこいつも、勉強できないくせに口だけは達者な

チンカスしか居ないんだから。

117 名無し専門学校 2009-05-14 23:11:16

>>115

その大学に行った事ないやつが威張っても説得力ないぞwww

大学で遊んできたバカより危機感をもってまともに勉強してきた奴のほうが実際即戦力になって使える。

最近の大学生は危機感のないバカが多いから正直全然使い物にならない

148 名無し専門学校 2009-07-02 02:41:59

よく考えてね。

まず講師はフリーの方。たまに会社経営してる方もいますが実体は社員もいなく

いても数人、仕事も薄く生きる術を探して講師になります。そういう方達ですから

コネなんてものはありません。ある位なら自分でやります。たまに受けきれなかっ

た仕事を学生にやらせるという事はありますがほとんど無償。貰えても数万円程

度と夢という期待値だけw。常勤の先生は熱心です。当たり前です。それが仕事

ですから。いかに学校に生徒を集めるかが一番の使命でもあります。学校といっ

ても企業です。学生はお金なのです。授業カリキュラムは干上がった講師が考えます。

干上がってる意味解ります?実力と運がないからです。そういう方でも学校のパンフレット

では200パーセント装飾して紹介します。もちろん嘘は書きません。

スクリプトを書いただけでもプログラマー。友人がしていた仕事をちょっと手伝っても過去の実績。

そんなもんです。求人は来ます。これが盲点。ゲーム会社は大企業なら新卒、中小な

ら中途採用もしてます。大企業は大学卒は当たり前。情報処理1級、美大、音大出が有利です。

よほどのことがないと専門はとりません。中小系企業は1年中募集しています。これは人手不足

というよりは良い人がいたら・・というスタンスなので学校経由だろうがネット経由だろうが関係あり

ません。その気になればお気に入りにゲーム会社LINK集を作って毎日訪問。募集がかかったら

応募してみるってことで問題ありません。さあ、よく考えましょう。高い入学金と授業料です。

私の言ってることは髪の毛程のデフォルメもありません。嘘だと思うなら反論して下さいませ。

150 名無し専門学校 2009-07-03 11:59:57

>>148

それって当然プログラマー科に限らず全ての科に同じ事言えますよね?

151 名無し専門学校 2009-07-04 01:51:00

>>150

はい、言えます。豪華講師陣とは(脚色が)豪華な講師陣ってことです。

これはバンタンに限らずどこにでも言えることですが。

専門出が悪いとは言いませんが、芸大、音大出てそれなりの能力ある人間が

ゲーム会社に就職を希望し競争率も厳しい時代です。

ゲーム会社に就職するため・・学校に入るなら間違いなくお金の無駄かと。

同じ志しを持った友達がいっぱい集まりますから学生時代を楽しみたいならお勧めです。

ちなみにゲーム会社は何を基準に採用するか解ります?

中途採用の場合は経験者を。新卒の場合はその分野の実力です。つまり経験は入りません。

私が同じ立場なら独学でスキルを上げます。心細いなら希望職に特化した専門にいきます。

例えば音楽なら音楽の学校へ、グラフィックならグラフィックの学校へ。

干上がった講師が悪いと言ってるのではないので念のため。

(名プレイヤー、名監督にあらずってこともありますし)。

152 名無し専門学校 2009-07-06 14:35:18

>>151

同じような質問で申し訳ないですが、

来年ライター学部への入学を考えていますがゲーム関係の出版業界も厳しい感じですかね?

185 名無し専門学校 2009-08-26 23:35:00

単純に運や縁、タイミングとかが合わないんだろ。

186 名無し専門学校 2009-08-27 09:53:46

>>185

それだけじゃないだろ

本人の問題

192 名無し専門学校 2009-09-11 10:29:59

牛って誰?

193 名無し専門学校 2009-09-11 12:40:13

>>192

牛=井上正樹(久蔵)

元世兄、デジタルブレインの講師。

ゲーム業界では知らない人はいないと自負している重鎮。

194 名無し専門学校 2009-09-11 23:13:21

>>193

なんで牛って言うの? ペンネームとか?

>ゲーム業界では知らない人はいないと自負している重鎮。

それ凄いね。 元大手メーカーのクリエイターとかだろうか?

197 名無し専門学校 2009-09-25 23:41:54

俺もだ。資料請求しただけでその日のうちに2回も電話来たし、説明会のことで28日にまた電話来る…先に2ちゃん見とくんだったorz

199 名無し専門学校 2009-09-26 12:15:16

皆これ思ってるはず。

俺は昔○○に係わった〜

って講師w

お前、それ、いつの話やねーん!!

最近関わってないんかーい!!

200 名無し専門学校 2009-09-26 16:06:00

>>199

いやそれ、しょうがないじゃん

202 名無し専門学校 2009-09-30 06:04:52

何くだらねぇ〜こと書いてんだ? クズども!

どこにも行く所が無いから拾ってやったんだぞ!

拾ってやった恩義も忘れるなんて、犬以下だな。

てめぇ〜らを拾うより、犬・猫を拾った方がマシだったぜ。

犬・猫の方がてめぇ〜らクズより高く売れるからな!

てめぇ〜らは、金付けても引き取り手がないクズなんだよ!

くだらねぇ〜こと書く前に自分自身がカスであることを自覚しろよ。

そして、拾ってもらった恩について、もう一度よく考えろ。ボケが !

205 名無し専門学校 2009-10-01 17:09:04

>>202

おまえがクズ

245 名無し専門学校 2009-12-12 16:54:49

居酒屋紹介されてもね。ビックリしたよ。

来年名前変わるかもね

266 名無し専門学校 2009-12-22 18:44:47

最近、30過ぎの生徒の様子がおかしいな

268 名無し専門学校 2009-12-23 16:05:41

>>266

元からおかしいぞ

269 名無し専門学校 2009-12-24 07:30:38

>>268

どんな感じにおかしいんだ?

271 名無し専門学校 2009-12-25 16:31:58

>>269

中学生レベル

272 名無し専門学校 2009-12-26 07:18:02

>>271

何が?

273 名無し専門学校 2009-12-27 11:49:00

>>271

kwsk

321 名無し専門学校 2010-03-13 03:46:22

在校生ってまだいるのだろうか

327 名無し専門学校 2010-03-13 16:18:34

趣味で絵描いてたやつはいるだろうけど

大きな差はない

あるやつなら仕事してる

328 名無し専門学校 2010-03-13 16:22:37

>>327

そか、㌧くす。

344 名無し専門学校 2010-03-26 19:11:24

オープンキャンパス行こうと、

思ってるけど・・・ココ楽しい?

345 名無し専門学校 2010-03-26 21:43:14

>>344

まぁ2年間割かし楽しかったけどな

一つ後悔するとすればちゃんとやりたい事を固めてから入るべきだった

オープンキャンパスも来てみれば?雰囲気ぐらいは味わえると思うが・・・

その後の電話の嵐は覚悟しとけ

347 名無し専門学校 2010-03-27 00:50:48

>>345

就職できなかったのか?

370 名無し専門学校 2010-05-24 21:20:58

1年次に3本もゲーム制作するんだな

もちろんこれは1人頭だよな?

全員で3本できましたの間違いじゃないよな?

371 名無し専門学校 2010-05-25 18:28:22

>>370

・数あてゲーム

・ピンポン

・落ちモノパズル

で3本です。

377 名無し専門学校 2010-06-07 17:20:34

>>371

なるほど、そう言うことか

確かに3本だけど・・・

危なく騙されるところだった

380 名無し専門学校 2010-06-08 21:08:47

>>371

これネタでしょ?

ゼロから始めても3ヶ月くらいで出来るでしょ

落ち物パズルは企画、グラまで含めればもっとかかるかもしれないが

372 名無し専門学校 2010-05-26 00:22:13

はあ?そんなの1ヶ月かからないよ

373 名無し専門学校 2010-05-26 03:38:41

>>372

ゲー専生徒のレベル舐めんなw

375 名無し専門学校 2010-05-27 01:11:42

>>373

まさか数当てゲームを作れるようになるのが一年の夏とかじゃないよなw

普通はプログラム初めて数日後にやるレベルだw

381 名無し専門学校 2010-06-08 21:34:38

>>380

だから、ゲー専生徒のレベル舐めんなと言ってるだろ。

ロクに算数もできないようなばっかが集まった状態から

始めるんだぞ?

ちなみに、ピンポンが大きな壁になって、乗り越えられないやつが

結構出るw

413 名無し専門学校 2010-09-28 12:44:03

体験授業くる奴のレベル低すぎてワラタ

在校生はこんなじゃなきゃいいが

417 名無し専門学校 2010-10-02 06:35:06

>>413

1行入力するのに5分とかいたwww

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元スレ

バンタン電脳ゲーム学院
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/senmon/1209789565

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