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リッジレーサー・レイブレーサーについて語るスレ2

この話題の盛り上がりグラフ
2017-12-03 02:35:57 最終更新
1 名無しさん@お腹いっぱい。

System22の威力を知らしめたナムコのレースゲーム

リッジレーサー・レイブレーサーについて語りましょう。

リッジレーサー 1993年登場

リッジレーサー2 1994年6月稼働開始

レイブレーサー 1995年7月稼働開始

前スレ

リッジレーサー・レイブレーサーについて語るスレ

hhttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1279778623/

vivanonnoホームページ

hhttp://vivanonno.vg-network.com/

6 名無しさん@お腹いっぱい。

>>1

8 名無しさん@お腹いっぱい。

>>1

乙です

荒らしに構う人も荒らしです。

荒らしだと思ったら、スルー推奨!

43 名無しさん@お腹いっぱい。

よっこらしょ。 ∧_∧ ミ _ ドスッ ( )┌─┴┴─┐ / つ. 終 了 | :/o /´ .└─┬┬─┘ (_(_) ;;、`;。;`| | このスレは無事に終了しました ありがとうございました もう書き込まないでください クソスレは二度と立てないでください

あと、 >>1 は死んでください

11 名無しさん@お腹いっぱい。

【終戦】無修正!自衛官チンポ丸出しSM画像流出!★10

人生という道

夫婦の営み

あれから8年・・・

撮影日時を時系列

ヨ メ

さ や

み か

み ほ

デ リ

かずや とプレイ

税金使ってナニしてはんの?

情報漏えい画像 (軍事機密)

※ 流出ダウンロード先 (238M)

http://www.ziploader.net/dl.phpx?id=ziploader17025

12 名無しさん@お腹いっぱい。

>>11

グロ注意!!

22 名無しさん@お腹いっぱい。

実車のハンドルも触ったこと無い無免許がなんだって?

23 名無しさん@お腹いっぱい。

>>22

ほら、またそうやって、自分だけの思い込みで煽る奴がいるだろ。

だから前スレの後半、喧嘩の度を越えて荒らしの嵐に発展したんだよ?

26 名無しさん@お腹いっぱい。

>>23

お前がナ。

無知の関西人がでしゃばんなよ、うざい。

27 名無しさん@お腹いっぱい。

>>26に触れるな!危険危険!

313 名無しさん@お腹いっぱい。

鉄拳を作ると決まったとき、3D格闘ゲームどころか

人型ポリゴンを動かすノウハウすらなかったナムコ

セガでバーチャを作って移籍してきた石井に泣きつくしかなく

「とりあえずSYSTEM22でバーチャっぽい物がどこまで作れるかやってみましょう」

という話になった。

だから試作ゲームの神威はバーチャと殆どいっしょ

違いはガードボタンがないのとパンチキックに強弱ボタンがあるくらい

314 名無しさん@お腹いっぱい。

>>313

SYSTEM22?

鉄拳の初代ってSYSTEM11(初代PS互換)でしょ?

それとも最初は22で作り始めたけど、コストとかの事情で結局11で製品化することになったってこと?

当時のナムコではハイエンド3DCG基板を大型筐体でない作品に使うことはしてなかったし。

ちなみにSYS11はアーケード基板としては廉価版の位置づけだから22より(新しいのに)スペックが劣るけど、

それでもポリゴンの半透明処理ができる点だけは優れてたな(SYS22やMODEL2より)。

PS互換だからって、アーケードならせめてテクスチャのパース処理くらいはできるようにしてほしかったと当時も思ったが。

315 名無しさん@お腹いっぱい。

>>314

wikipediaに書いてある

342 名無しさん@お腹いっぱい。

リッジってどうしてと好きになれなかったな

あの氷の上を滑るようなドライブ感覚が嫌いで

デイトナやアウトランみたいなガッとハンドル切れば曲がってくれるのが好きだった

343 名無しさん@お腹いっぱい。

>>342

氷というより圧雪上な感じだった、レイヴは特に顕著

元スレ

リッジレーサー・レイブレーサーについて語るスレ2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1408017979

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